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Biome Linter und Formatter
Biome bündelt Linting und Formatierung in einem einzigen, in Rust geschriebenen Werkzeug. Es ersetzt das klassische Gespann aus ESLint und Prettier durch eine Toolchain mit einer Konfigurationsdatei und deutlich kürzeren Laufzeiten, was vor allem in großen Codebases und CI-Pipelines spürbar wird. Beide Ansätze sind bei uns produktiv im Einsatz: Je nach Team-Setup fahren wir Biome oder das etablierte ESLint-plus-Prettier-Gespann. Wir legen niemanden auf ein Tool fest, sondern richten das ein, was zum bestehenden Workflow passt.
Wofür wir es einsetzen
- Linting und Formatierung in einem Werkzeug
- Kürzere Lint-Laufzeiten in CI-Pipelines
- Einheitlicher Code-Style in Team-Projekten
- Integration in Vite-, Vue-, Svelte- und React-Projekte
- Ablösung eines langsamen ESLint-plus-Prettier-Setups
Unser Vorgehen
- Bestandsaufnahme: vorhandenes ESLint- und Prettier-Setup sichten
- Entscheidung Biome oder ESLint plus Prettier, abhängig von Team und Bestand
- Biome-Konfiguration: Regeln, Formatierung und Ignore-Pfade in einer Datei
- Editor-Integration (Format-on-Save) und Pre-Commit-Hook
- Einbindung in die CI-Pipeline als Quality-Gate
- Übergabe: dokumentierte Regeln und Konventionen
Was Sie bekommen
- Konfiguriertes Biome- oder ESLint-plus-Prettier-Setup
- Dokumentierte Lint- und Format-Regeln
- Editor- und Pre-Commit-Integration
- CI-Einbindung als Quality-Gate
- Übergabe-Doku: Konventionen und Workflow
Häufige Fragen
Passende Leistungen
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